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最强游戏怪兽 外星人Area-51首发评测

  提到Alienware这个品牌,相信绝大多数游戏发烧友都不陌生,作为全球知名度最高的游戏电脑品牌,Alienware在2006年5月份时被戴尔公司收购,但是大多数人并不知道它的独创技术。Alienware始终致力于开发最新技术,实现功能与设计的完美结合,带给玩家们身临其境的游戏体验。它第一个推出个性化的游戏电脑,第一个推出多款颜色的台式机,第一个推出游戏笔记本电脑,第一个推出独特的机箱设计,第一个在笔记本电脑中采用两片显卡,第一个推出个性化照明技术的厂商......

  Alienware M17x游戏笔记本做过一次详细的评测,相信大多数网友对它的部分新颖技术有了一定的了解。本次我们又收到了Alienware在台式机领域的最新产品——Area-51,它是迄今为止最强大的台式电脑,包含了Alienware目前为止所有的特色技术。

  Alienware Area-51是一款由阳极氧化铝为材料制作的机箱,机箱内置了剧场Alien FX照明技术,全新的主动排气装置——热智能百叶窗散热系统(鳍片),拥有的内部气室。采用目前史上最昂贵的处理器和两块SLI并联双核显卡,无连接线组建的RAID系列磁盘阵列,以及UFO式的操作控制台。这些

  最新颖的技术在后面的文章中都有详细的诠释,也许从这一刻开始你才会真正懂得Alienware的真谛。

  Alienware Area-51有月亮银和太空黑两种颜色,本次评测的是太空黑。Area-51拥有比一般服务器还要庞大的体积,在不开机的情况下,也许大家看不出这个庞然大物与其它机箱的不同之处,不过在开机之后,那五彩缤纷的灯光会揭开Alienware Area-51不为人知的秘密。

  电脑启动后内部开始产生热量时,百叶窗系统会自动使用热智能探测,并自动的打开每个窗口,帮助整机散热。不过Area-51在控制噪音方面还有待改进。值得一提的是,百叶窗打开的角度也是根据内部热量而定,所以这项设计非常的智能化。另外在开机时,炫丽的灯光也给整机带来了Alienware的外星神秘之感。

  Alienware Area-51主机箱的顶部有一排前置接口的图标,而接口却都被隐藏起来,我们会在后面的接口部分进行描述。接口图标的下方是一个多边形的开机按键和状态灯。在Alienware Area-51机箱的前端挡板上除了Alienware的徽标以外,并没有看到我们常见的光驱布局,这是因为在前端挡板的背后隐藏着一处神秘机关。在开机状态中,当我们轻轻按压下Alienware徽标时,前端挡板会自动的向下滑动,这时我们就可以看见三个光驱插槽的布局了。

  伴随着前端挡板的下滑,我们可以看到Alienware Area-51标配的一个DVD刻录光驱和一个6X 双层Blu-ray Disc(蓝光)刻录光驱。同时位于挡板顶部的两盏AlienFX照会自动点亮,这样让用户在夜间放置光盘时能够准备选择需要使用的光驱。但从外观上看,这两盏照就如同变形金刚那明亮的眼睛,既生动又富有强烈的科技美感。

  Alienware Area-51主机箱的左右两侧机壳都使用了“太空黑”阳极氧化铝材质。最具特色的还是机箱两侧下方的烟黑半透明材质的区域,可以透射出机箱内部的五彩,表面上还加以外星人文字图案的纹饰,从细节上与整机的风格保持一致。另外两侧透射的在夜间也是一道靓丽的“风景线”。在的视频中,您还会看到机箱内部复杂的结构设计。

  Alienware Area-51整机的接口还是比较全面的。在文章的前面提到了前置接口,在机箱前端的顶部,就是百叶窗最前面的一个挡板,我们轻轻的按压下去,就可以看到一排整齐的前置接口,分为是3×USB2.0接口、e-SATA接口、1394接口、一组音频输出输入接口。在日常使用中这些接口是可以给用户带来便捷的,不过遗憾的是没有前置多合一读卡器。

  整机主要的接口还是位于背部,在背部除了接口以外,还有一项免拆箱的设计。在机箱背面的顶部左右,各有一个活动的手把,我们将一只手把向上轻提,另一只手就很容易的打开相应的机箱侧盖。在手把的下面是一个专业级别的机箱锁孔。

  机箱背部的接口从上往下分别是一组P/S键鼠接口、一组音频光纤接口、2×USB2.0接口、1394接口、e-SATA接口、4×USB2.0接口、2×RJ45以太网接口、两组音频输出输入接口、2×HDMI高清输出接口、2×DIV输出接口、一个RJ45以太网接口、一个USB2.0接口,一组音频输入输出接口。

  机箱电源接口,这是一个可拆卸式的电源,它有一个可拖式手把方便拖出。在接口方面遗憾的是没有多合一读卡器的插槽,对于数码产品较多的用户还需自行准备多合一读卡器。从视频输出的接口方面也可以看出,Alienware Area-51采用了两块显卡,所以我们还可同时接通多立的显示器,并同时进行多项任务的操控。

  庞大的Alienware Area-51主机给人以稳重的感觉,当然我们在移动主机时,都是放在小轮车上推行前进的,当搬上评测台时要双人合理才能够抬起。相信这时大多数网友都非常想了解Alienware Area-51机箱的内部构架了,大型的空间总能更加合理的进行硬件的布局,其实在机箱内部也透露出了Alienware Area-51全新的设计。

  散热系统,在中间的Airflow模块上,通过按压右边的可以直接将其打开,模块覆盖的地方是两块显卡和显卡散热系统。合理的内部硬件布局再搭配的内部气室,可以促进内部空气流动,达到循环的散热状态。另外内部的线也清晰明了,虽然线多但显得并不复杂。

  当处于开机状态中,机箱内置式剧场Alien FX照也是Alienware Area-51全新设计的亮点之一。内部分别在I/O接口下、

  托架底部、显卡底部、机箱烟黑半透明挡板处的区域各有设置照。这些照不仅让Alienware Area-51充满神秘之感,在夜间还能帮助我们进行接口连接和装卸硬件等方面。

  液体冷却系统当我们近距离观察内部布局时,发现机箱顶部拥有3个水冷散热系统,再搭配热智能顶面百叶窗系统能够达到更好的散热效果。另外处理器也使用的是水冷散热系统,这样能够给处理器在超频时带来良好的散热保障。

  打开Airflow模块,可以清楚的看到两块显卡和显卡散热系统。这两块显卡还采用了NVIDIA SIL并联技术,这样能够让整机在处理3D效果时有着更加出色的性能。此外我们还发现显卡也采用了水冷散热的系统,这样除了能够让显卡有着良好的进行以外,还能够方便我们对显卡进行超频使用,更进一步提升了图形性能。

  PC机身各处的气氛灯都是可以调节的,除了改变颜色,还可以设定多个颜色的切换,甚至还能实现渐变的效果。这里先请您欣赏一段视频,后面还有详细的介绍。

  通过打开Alienware Area-51机箱右侧,我们可以看见整机硬盘组。这是由6块带硬盘盒的硬盘,经过无连接线模式所组成。根据DELL表示Alienware Area-51是支持RAID 1、RAID 0和RAID 1+0的技术。同样在机箱右侧也运用了Alien FX照明效果,在上排的硬盘中间有两盏照,方便我们随时进行拆卸和升级硬盘。

  Alienware Area-51组建的是RAID 1硬盘阵列。RAID 1又称为Mirror或Mirroring(镜像),它的旨是最大限度的用户数据的可用性和可修复性。 RAID 1的操作方式是把用户写入硬盘的数据百分之百地自动复制到另外一个硬盘上。虽然RAID 1并不能提高硬盘的存储性能,不过值得一提的是在所有RAID级别中,RAID 1能够提供最高的数据安全保障。

  与Alienware Area-51搭配的是一台外观线条流畅,形态新颖别致的21.5英寸的Alienware OptX显示器。支持最大1920×1080的分辨率,响应时间为2毫秒,动态对比度为80000:1,支持1670万种颜色,显示明亮,色彩还原效果也很好。

  开关按键和一组调节灯,灯还有有功能,当操控者的手指靠近时,调节灯就会自动点亮,与电源按键一样发出白炽色的。另外电源按键在关闭时还有呼吸灯的效果,显示红色的。让显示器看上去充满神秘色彩。

  显示器的背部并没有什么特别,只是支架比较新颖,在支架的上方还有Alienware徽标。另外值得一提的是,这个底座可以倾斜和旋转,且高度也可以按照用户最舒适的角度来调节。

  Alienware OptX显示器的接口还是比较充分,左边是一个电源接口,右边依次有2×HDMI接口、DVI接口、一组音频输入输出接口、Mini B型接口、4×USB2.0接口。这些接口在日常使用中能给用户带来了不少的便捷。

  处理器显卡在硬件配置方面,通过Everest对硬件配置的检测,我们可以看到Alienware Area-51采用了英特尔Core

  ,同时也是目前最昂贵的处理器。通过CPU-Z收集的信息,这颗处理器是Core i7系列中首批旗舰Extreme 965的升级版。主要改进了两点,一是升级为D0步进,二是将主频从3.2GHz升级到3.33GHz,而其它的规格并没有任何变化,依然是由45nm工艺制作,拥有6.4GT/s QPI总线W的TDP。另外借助英特尔Turbo Boost技术和处理器本身的超线MB的高速缓存,性能将达到想象中的极至境界。

  -Z信息而在指令集中除了体现于多的SSE4.1指令集外,这颗处理器还支持全新的SSE4.2指令集,不过此次的SSE4.2指令集却是加速对XML文本的字符串操作、存储校验等方面。另外在ATA领域,SSE4.2指令集对于大规模数据集中处理和提高通信效率都会发挥应有的作用,这些对于企业IT应用显然也是很有帮助的。

  处理器使用的是旗舰产品,当然显卡也要“门当户对”,所以Alienware Area-51选择了NVIDIA目前新工艺双卡双芯型的GeForce GTX 295。通过GPU-Z收集的信息,这款双核显卡有55nm工艺制作,拥有2×240个流处理器(Shader),2×28个光栅操作单元(ROP),2×80个纹理过滤单元(TMU)。该显卡的核心频率为576MHz,显存频率为1998MHz,显存位宽为2×448-bit,显存规格为

  ,同时还支持Quad SLI并联技术。而Alienware便使用了两块GTX 295组建了SLI并联,这样可在所有游戏设置达到最高的情况下,以高清分辨率提供更高的帧速率,获得更加卓越的性能和逼真的影像效果。同时借助双显卡,还可同时接通多立的

  DELL表示Alienware Area-51是支持RAID 0、RAID 1和RAID 1+0技术的。本次评测的Alienware Area-51就运用了RAID 1技术,我们通过HD Tune的测试,组建的这两块硬盘都是由西数生产的,组建的第一块600GB硬盘的平均读取速度为163.2MB/秒,组建的第二块300GB硬盘的平均读取速度为103.1MB/秒。因为RAID 1是利用镜像备份方案,并不能提高硬盘的存储性能,不过值得一提的是在所有RAID级别中,RAID 1能够提供最高的数据安全保障。最后再通过对顺序读取速度的曲线来看,运行起来还是比较稳定的。

  系列的新旗舰处理器搭配NVIDIASLI技术的两块双芯型显卡,通过前面对它们最新性能的描述,相信大多数游戏发烧友们已经迫不及待的想知道这种配置在测试软件中的具体表现。我们首先使用CINEBench R10来测试下Corei7处理器的真实力量。

  CINEBENCH R10是一款用来测试处理器性能的渲染性能的软件。我们可以清楚的看到英特尔Core i7 Extreme 975这款全新的四核处理器的单核成绩为4296,多线,两者得分都非常的高。其分数都要遥遥领先于目前主流的

  的Vista给予Alienware Area-51整机的性能评分均为满分。在分辨率1024×768下的PCMark Vantage测试中,游戏方面的分数最高达到11747分,再次展现了两块SLI并联的GTX 295彪悍的性能,其它的分数都在6000以上,不过整体评分并不会因某项成绩高而受到太大影响,最后的10183总成绩依然体现出在整机领域中的高端档次。

  NVIDIA GeForce GTX 295是NVIDIA目前新工艺双卡双芯型显卡,同时也号称是世界上目前最强级别显卡。而本次评测的是采用的两块GTX 295借助NVIDIA SLI并联技术,将整机的3D图形效果达到最佳。我们也使用3DMark Vantage在Performance和High模式中分别进行了测试,在Performance模式中为33698分,在High模式中为25253分,这些成绩也充分说明了GTX 295显卡完全可以胜任目前所有的3D游戏。

  《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)将会更加强调专业车手的生涯,通过车手档案来纪录玩家经历比赛后的成就。此外,游戏收录包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等经典车款、1995 Mazda RX-7等著名改装车,以及2007 Lamborghini Reventon等梦幻超跑,带给玩家更刺激的速度感。此外,新作将提供了50余种线条赛道,次外还有现实世界赛道以及虚构的跑道。玩家可以在20km Nordschleife这类世界知名的赛道上奔驰,或是在精心打造的虚构跑道上感受陡坡、急弯带来的驾驶。

  《极品飞车13:变速》在风格上依然将保留系列前作的特点,不过在细节上的变化也会让画面不同以往,首先是华丽的立体仪表盘,能够反映出驾驶员的头部运动、惯性和加速情况,另外还有驾驶室视角,玩家可以地左顾右盼。然而照片级质量的出色画面和近似真实的驾驶感受依旧是游戏的主要亮点。

  《极品飞车13:变速》在画面上不仅更加逼真,玩家能以驾驶室视角来操控赛车也是这款游戏最大的亮点。我们在进行试玩中,首先将游戏所有的设置调制到最高,然后使用

  工具记录了一整场比赛的游戏帧数,其中最大帧数为59,最小帧数为36,游戏的平均帧数为49。整场比赛中都能体会到游戏的流畅感,特别是画面的细节部分完全能够让玩家有身临其境的感觉。

  由CAPCOM负责开发的格斗游戏《街头霸王4》(Street Fighter 4)早已发布。该游戏承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格,本作的制作初衷就是回归传统,发掘更多新粉丝的同时,不忘唤回老玩家对昔日辉煌的回忆。

  版本中,除了收录完整游乐器内容,包括锦标赛模式、对战鉴赏、下载与输入指令显示功能外,并追加全新的额外笔触Extra Touch模式,让玩家可以用海报格式、水彩风格甚至水墨风格来体验游戏新画面的趣味,享受更精致的格斗画面。同时,PC版本支援Games for Windows LIVE连线服务,提供连线对战、语音交谈与成就等功能。大型电玩模式则可让玩家可以利用同一台电脑,接上两个遥控器双人对战。

  喜欢格斗类的游戏玩家们都比较了解《街头霸王4》这款游戏,在PC版本方面对电脑硬件的要求也比较高。玩家可以用海报格式、水彩风格甚至水墨风格来体验游戏新画面的趣味,享受更精致的格斗画面。由于《街头霸王4》这款游戏本身具有测试模式,所以在运行DEMO后游戏会给硬件系统打分。当然我们也将游戏设置调制最高画质,并C16xQ倍的抗锯齿。在运行完毕后这款机器的得分成绩为“A”(最高就是A),表示这台整机完全可以流畅地运行该游戏。

  版《生化危机5》。游戏包括曝露在耀眼太阳光照射下的市区、毫无人烟的城镇,以及像是洞窟般的地点,都会有意想不到的生化怪兽冲出来袭击玩家。透过PC平台强大的3D绘图功能,以更细致的方式呈现出的恐怖感。

  《生化危机5》以延续一切故事开端的《生化危机》洋房危机10年后为背景,故事舞台搬到了人类发源地非洲,在这块炎热的大地上拥有并非僵尸也不属于寄生兽的敌人,饱经历练的克里斯(Chris)将与新搭档夏娃(3DM错误汉化谢娃)(Sheva)共同面对潜藏于的神秘生化危机。登场敌人部分,除了有玩家所熟悉的生化僵尸犬,貌似巨大蝙蝠的全新登场生化合成怪兽,以及受到寄生而失去成为嗜血狂的电锯人、巨斧等也都将一一登场。

  在生化5游戏中,第一次测试成绩出现了异常,又测了两次后,最后的成绩还算不错,但仍然有些偏低。我们在分析后认为,这或许和预装的64位

  有一定关系,从而导致出现了兼容性问题。相信如果重新安装32位操作系统以及最新的显卡驱动后,这些游戏的平均帧数还会有所提升。

  《孤岛惊魂2》的制作任务是交给了《Far Cry》主机版本的制作方育碧工作室。尽管这款游戏仍然叫作《孤岛惊魂》,育碧工作室决定将前作科幻的色彩彻底抛弃,打造一款风格迥异,更加真实的游戏,同时前作的主角Jack Carver也将不再出现在新作里。

  而全新的《孤岛惊魂2》还采用的Dunia引擎,呈现出爆破与燃烧等的惊人特效、实时的日夜时间运转、动态的音乐系统,以及真人反应般的敌人人工智能,尤其是游戏角色可以和周围发生互动,游戏中大部分的游戏都会被改变,或者说被。

  该游戏将拥有超高度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以在其中驰骋,而游戏的结局也是的。游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。

  还记得在前几年《孤岛惊魂》和《孤岛危机》这些游戏都是那个时代的“硬件杀手”,很多游戏爱好者都比较喜欢这类的游戏。由育碧在2008年10月19日发布的《孤岛惊魂2》是一款DirectX 10.0的游戏,并采用的Dunia引擎,不过这款游戏对N卡进行了优化。我们将游戏设为1920×1080的分辨率,8X的抗锯齿,将其它的选项全部调制最高状态后,最后运行DEMO系统。

  在DEMO中分为三个大致相同的场景进行游戏测试,在每一场的平均、最大和最小帧数都差不多。最后的综合成绩分别是,平均帧数为90.09,最大帧数为140.92,最小帧数为62.21。从成绩看来这款游戏在对N卡做了较大的优化,同时这个成绩也表示这台机器完全能够流畅的进行该游戏。

  《Cryostasis》(雪域危机)是一款有着生化危机类恐怖故事情节的FPS游戏,由Action Forms开发、505 Games发行。该游戏使用了AtmosFear 2.0游戏引擎,它基于最新DirectX 10技术来打造的。游戏背景设定在1968年北冰洋的俄罗斯海岸附近,男主角是气象学家Alexander Nesterov,其任务则是调查一艘在那里冰冻多年的核动力破冰船北风号(North Wind),在的实验室变异生物的追杀中寻找船长的死因。

  《Cryostasis》是首款采用GPU进行平滑粒子的流体力学(smoothed particle hydrodynamic,简称SPH)运算的游戏,能够模拟出更加真实的流体运动状态。与以往的粒子运动时只计算碰撞因素不同,SPH能够实时计算出粒子的粘度和相互间的力,从而表现出更加真实的飞溅和扰动效果。另外,《Cryostasis》还采用了

  的PhysX物理加速引擎,在NVIDIA的GeForce 8/9和GTX系列显卡上运行该游戏将会获得更加真实的物理特效和更加流畅的运行速度。

  由于《雪域危机》这款游戏将定于明年才发布,因此我们目前只能通过先前发布的DEMO进行性能方面的测试,不过仅仅是几分钟的DEMO其带来的视觉冲击,表现出逼真的灯光和阴影,描绘出真实水、冰霜和雪、而主角移动和战斗中还会表现出电影级运动模糊效果。再通过NVIDIA PhysX物理加速技术,让游戏画面更加完美,性能也更进一步。

  我们将游戏设置为最高画质,并16X的抗锯齿。最后的平均帧数为86.3,最小帧数为33.0,最大帧数为206.0。得意于NVIDIA PhysX物理加速技术,这台机器是可以更加流畅运行这款游戏的,那就让我们一起期待明年的正式发布吧。

  通过Alienware Command Center,用户可以直观、方便地访问独有的应用程序,包括AlienFX 照明效果、Alienware热量控件,以及AlienFusion电源管理系统。更新和新版本均可直接下载到Command Center,这样就拥有了一个不断改进的工具,可对系统进行个性化设置。

  Alienware热量控件可利用先进的热量监测和控制选项,包括将风扇转速与系统温度联系起来。而AlienFusion电源管理使用电源管理控件,可以决定何时需要最高性能,何时需要降低性能以便运行更多日常程序,最终提高能源效率。

  AlienFX照明这一独特的照明系统可以从一组颜色和过渡效果中为多个不同区域(包括Alienware徽标、侧面板标志以及前下面板)选择照明效果。另外还有三种不同模式的转换,首先通过选项Color,在选择好区域和颜色后确定,该区域的灯管就会显示单一颜色的照明效果。其次通过选项Morph,在选择好区域和两种颜色后确定,该区域的灯管就会显示两种颜色渐变的照明效果。最后通过选项Pulse,在选择好区域和颜色后确定,该区域的灯管就会闪烁的显示单一颜色的照明效果。

  另外在每个区域里还可以添加和删除多个颜色模块,可从20种颜色的矩阵中进行选择(最高可达令人惊愕的16万种照明效果)。这样可以让同一个区域内出现多种颜色的过渡效果,使得整机五彩缤纷,增加了强烈的神秘感。

  产品是由游戏玩家所设计,也是专为游戏玩家而打造。而Alienware Area-51则是一款由阳极氧化铝与烟黑的半透明塑料为材料制作的机箱,再搭配Alienware特有的内置式剧场Alien FX照明设计,在电脑启动运行时,那五彩缤纷的灯光效果不仅可以给整机带来神秘的科技感,还能够方便用户在夜间进行数据连接和拆卸硬件。

  i7的新旗舰处理器NVIDIA新双卡双芯型显卡,同时还进了SIL并联技术,让图形性能得到更好的发挥。水冷散热系统可以给处理器和显卡超频时提供良好的散热。无连接线硬盘阵列不仅拥有海量的储存容量,同时还拥有最安全的数据保障。较完善的接口也可以满足日常所用,遗憾的是没有设计读卡器插槽。

  评测最后给大家再欣赏一下我们在评测过程中拍摄的其它精美图片,其中展开式的Alienware Area-51最为华丽,再搭配五彩缤纷的Alien FX照明效果,让大家目睹Area-51怪兽般的咆哮。

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